-- 椰子树奖励

-- @param user      玩家
-- @param fruitId   果树id
return function(user, fruitId)
    local rand = DungeonM.getRandSeed("cocount_tree") % 100;
    local classId;

    if rand < 40 then
        classId = 7044;     -- 椰子
    elseif rand < 80 then
        classId = 7045;     -- 坏掉的椰子
    elseif rand < 90 then
        classId = 7046;     -- 恶魔果实
    else
        classId = 7047;     -- 恶魔果实
    end

    return { ["bonus"] = { 1, classId, 1, }, };
end
